Alice vill spela ett spel. Alice har några geometriska former som hon vill byta ut. Alice använder till att börja med följande två regler:
Dessa regler säger att:
Alice börjar alltid med en enda form. Om hon exempelvis börjar med en kvadrat och använder reglerna får hon följande former efter 3 steg:
Vilken uppsättning regler kan leda till: